竖式计算乘法数学基础
三位数乘两位数
掌握竖式拆分的每一步,从此大数乘法不出错
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竖式计算乘法数学基础
三位数乘两位数
掌握竖式拆分的每一步,从此大数乘法不出错
运用数量关系解决实际问题
你刚学会 123 × 45 怎么算,但考试题不会直接出算式给你。它会说:「学校买了 45 套校服,每套 123 元,一共多少钱?」——这时候你要做的是从文字里挖出数字和它们的关系。
找信息
读题后圈出已知量(每套123元、45套)和要求的未知量
选关系
判断已知和未知之间对应哪种数量关系式
代数字
把已知量代入关系式,列出算式并算出答案
拼拼图看完成图对应 →做应用题定关系式
完成图告诉你图块该拼成什么,关系式告诉你数字该代成什么
笔算乘法
笔算乘法:定义、要点与典型应用
笔算乘法
笔算乘法:定义、要点与典型应用
整十数乘法
小明买笔,每支2元,买了30支——你可能脱口而出「60元」,为什么这么快?因为你心里把「2×3」算出来后悄悄补了个0。这就是整十数乘法的秘密。
整十数特征
末尾带0的数,如30、120、250
凑整先算
把0前面的数字相乘,0先不参与
末尾补0
两因数末尾共几个0,就在积末尾添几个0
把鸡蛋装进10个一盒的盒子里对应 →末尾的0
盒里几个蛋先不算,先数有几盒;算完再把整盒数×10补回去
三位数乘两位数的笔算
上节课我们学了整十数乘法的简便算法——末尾直接补0。但如果不是整十数呢?比如123×45,就要用笔算了。算理其实没变:用第二个因数的每一位去乘第一个因数,只是步骤更完整。
算理不变
用第二个因数的每一位,依次去乘第一个因数
从个位起
按个位、十位的顺序,逐位往上乘
错位相加
十位乘得的结果,末尾对齐十位,再与个位结果相加
注意进位
每一步满十进一,进上的数要加到下一位
班级大扫除对应 →三位数乘两位数
两位数=2组同学,三位数=3排桌椅,每组都要擦完每排,结果相加
积的变化规律
你已经会算三位数乘两位数了。换个角度想:如果把因数变大或变小,积会怎么变?变化里有规律可循。
一个因数不变
另一个因数乘几,积也跟着乘几
两个因数都变
积的变化倍数 = 两个因数变化倍数的乘积
反过来也成立
因数除以几(能整除时),积也跟着除以几
买练习本对应 →积的变化规律
单价不变,买的本数翻倍,要付的钱也翻倍
单价×数量=总价
走进学校文具店,一支自动铅笔 3 元,你想买 4 支,掏钱时心里一算:3×4=12 元。你刚才用的就是『单价×数量=总价』——只是还没给它名字。
单价
一个、一件或一份商品的价格,比如 3 元一支里的「3 元」
数量
买了多少个、多少件,比如 4 支里的「4」
总价
一共要花的钱,是最后要付的金额
三者关系
知道任意两个就能求出第三个:单价×数量=总价;总价÷数量=单价
给小朋友分糖果对应 →单价×数量=总价
每个小朋友分到一样多(单价),有几个小朋友(数量),糖的总数(总价)
速度×时间=路程
上一节我们用「单价×数量=总价」算购物花了多少钱。出行问题也一样:要算跑了多远、骑了多久,靠的是速度、时间、路程三个量。
三个量
速度、时间、路程是出行问题中的三个关键量,缺一不可。
核心算式
速度乘以时间等于走过的路程。
变形求未知
已知任两个量就能求第三个:路程÷速度=时间,路程÷时间=速度。
单位要配套
速度是「千米/时」,时间用「时」,相乘才得到「千米」,单位要对齐。
单价×数量=总价对应 →速度×时间=路程
都是「一个率乘以总数得结果」的结构,已知任两个就能求第三个
本节要点
- ✓相同数位对齐,是多位数笔算的铁律
- ✓先用三位数乘个位,再乘十位,两次结果错位相加
- ✓两种核心数量关系:单价×数量=总价,速度×时间=路程
- ✓一个因数变几倍,积也跟着变几倍
延伸主题:三位数乘三位数的笔算积的变化规律解决问题小数乘法的竖式计算
课后思考
三个开放性问题检验理解程度
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三个开放性问题检验理解程度