匀变速直线运动的速度与时间的关系

官方物理老师·10 页·深入(追求细节与边界)·0 次浏览·3 天前
匀变速运动v-t图像公式推导边界条件

匀变速直线运动的速度与时

从 v-t 图像到公式推导,拆解速度规律的每个细节与边界

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匀变速运动v-t图像公式推导边界条件

匀变速直线运动的速度与时

从 v-t 图像到公式推导,拆解速度规律的每个细节与边界

1第 1 页 · 匀变速直线运动的速度与时

建立一维坐标系处理物理量

上一页我们写了 v = v₀ + at,但 a 什么时候带正号、什么时候带负号?同一辆刹车的小车,「加速」和「减速」怎么能塞进同一个公式?这就要先把「方向」这件事说清楚。

一维坐标系
选一条直线作坐标轴,定原点、定正方向、定单位长度,所有物理量都对应轴上某一点
矢量化标量
一维中矢量退化为带正负号的标量,+ 表示沿正方向,− 表示沿反方向
正方向可任意选
事先约定即可;常取初速度方向为正,或取加速方向为正
结果符号=方向信息
v<0 即方向与约定相反;a<0 即速度沿正方向在减小;轨迹不因约定改变
银行账户余额对应 →一维带符号物理量

原点=开户日;余额可正可负,但「到底剩多少钱」与符号约定无关

$\vec{v}=v\hat{x},\ \vec{a}=a\hat{x},\ v=v_0+at$
2第 2 页 · 建立一维坐标系处理物理量

加速度

上页把速度放进坐标系后,速度有了正负。但现实中速度并不恒定——汽车加油会加速、踩刹车会减速。要刻画「速度变化得多快」,光有速度这一量就不够了。

定义
速度对时间的变化率,刻画速度变化的快慢
矢量性
有大小也有方向,方向由 Δv 决定而非 v
方向关系
与 v 同向→加速;反向→减速;垂直→只改方向
单位
m/s²,读作「米每二次方秒」
易错边界
v = 0 时 a 不一定为 0(如竖直上抛最高点)
电梯启动时的脚底压力对应 →加速度的方向

向上加速→脚底压大→a 与 v 同向;向上减速→脚底压小→a 与 v 反向

a=ΔvΔt=vtv0Δta = \dfrac{\Delta v}{\Delta t} = \dfrac{v_t - v_0}{\Delta t}
3第 3 页 · 加速度

v-t图像

加速度讲完了——但'速度变化快慢'光靠文字描述无法量化。把它画在坐标系里:横轴t、纵轴v,速度随时间的变化一目了然,这就是v-t图像。

定义
横轴为时间t、纵轴为速度v的坐标系
形状
匀变速运动的v-t图是一条倾斜直线(a恒定)
斜率
k=Δv/Δt=a,直线倾斜程度即加速度大小
面积
图线与t轴围成的面积=位移Δx
边界
图线在t轴上方v>0(正方向),下方v<0(反方向)
x-t图像(位移-时间图)对应 →v-t图像

x-t的斜率=v(速度),v-t的斜率=a(加速度)——逐层求导

v=v0+at(斜率=a, 截距=v0)v = v_0 + at \quad (\text{斜率}=a,\ \text{截距}=v_0)
4第 4 页 · v-t图像

匀变速直线运动

前面我们认识了加速度、v-t图像和一维坐标系——现在把它们组合起来,给一类运动下精确定义:什么样的运动才叫「匀变速」?

定义
加速度恒定不变的直线运动,大小方向都不变
拆解匀变速
「匀」指均匀,「变」指速度变化,整体含义是速度变化得均匀
速度特征
速度随时间均匀(线性)变化,可匀增也可匀减
典型场景
自由落体(忽略阻力)、汽车匀加速起动、平抛的竖直分运动
理想模型
现实中严格恒定很难,是物理学重要的简化模型
匀速往杯子里倒水对应 →匀变速直线运动

倒速恒定→水位匀速上升;加速度恒定→速度匀速变化

a=常量(大小、方向均不变)a = \text{常量(大小、方向均不变)}
5第 5 页 · 匀变速直线运动

匀加速直线运动

上一页的 v = v₀ + at 是匀变速直线运动的速度公式,但这个「变速」其实分两路:速度越变越大,和越变越小。本页讲前者——匀加速直线运动。

核心条件
加速度 a 恒定,且方向与初速度 v₀ 相同
速度特征
速度数值随时间单调递增,方向不变
速度公式
v = v₀ + at,其中 a 为正的常量
关键边界
a 与 v₀ 反向就是匀减速;a = 0 是匀速
典型实例
自由落体、初速为零的带电粒子在匀强电场中
平直公路油门踩到底对应 →匀加速直线运动

牵引力恒定→a 恒定;车本就向前→v 越来越大;若倒车时踩油门则变为匀减速

v=v0+at(a>0, 常量)v = v_0 + at \quad (a > 0,\ \text{常量})
6第 6 页 · 匀加速直线运动

匀减速直线运动

匀加速是油门踩到底速度越跑越快;这一节反过来看——踩刹车,速度被均匀地往下减。但「减到 0」之后会怎样?是个常被忽略的边界。

定义
速度方向不变,大小随时间均匀减小
加速度方向
a 与 v 反向(a 为常量,方向与 v₀ 相反)
速度公式
v = v₀ − at(a 取加速度的大小,t ≥ 0)
v-t 图像
向下倾斜的直线,斜率恒负,可穿越 t 轴
边界追问
v = 0 后是否反向,取决于 a 是否仍存在
踩刹车到停下的汽车对应 →匀减速直线运动

制动力恒定 → 加速度恒定 → 速度被均匀减去

v=v0atv = v_0 - at
7第 7 页 · 匀减速直线运动

速度-时间关系式

上一页在 v-t 图上看到:加速度 a 就是那条直线的斜率。但图像只能定性看趋势,要算出某一秒具体多快——比如第 3 秒末速度是几米每秒——还需要一个能直接代入数字的式子。

关系式形式
末速度 v = 初速度 v₀ + 加速度 a × 时间 t
适用前提
仅当加速度 a 恒定不变(匀变速)时此式才成立
矢量等式
v₀、a、v 都是矢量,方向由事先约定的正负号统一表示
与图像对应
在 v-t 图上是一条直线,纵截距为 v₀,斜率为 a
出租车计费对应 →速度-时间关系式

起步价↔v₀,每公里单价↔a,行驶时间↔t,最终车费↔v

v=v0+atv = v_0 + at
8第 8 页 · 速度-时间关系式

本节要点

  • 加速度是速度的变化率,方向与 Δv 同
  • v = v₀ + at 是矢量等式,符号含方向
  • v-t 图:斜率为 a,截距为 v₀
  • 匀加/匀减取决于 a 与 v₀ 的方向关系
  • 减速运动 a 不一定为负,仅需 a 与 v₀ 反向
延伸主题:位移-时间关系式匀变速运动平均速度公式刹车/反向类临界问题
9第 9 页 · 本节要点

课后思考

先独立思考再看参考答案,三题分别检验基础、应用与拓展。

1匀变速直线运动中,v-t 图像为什么是一条直线?「匀」字到底意味着什么?

参考答案因为 v 随 t 均匀变化,每秒速度增量相同。「匀」指加速度大小和方向都不变,即 dv/dt 是常数;对它积分得到 v=v₀+at,恰好是 t 的一次函数,图像自然是直线。

2一物体以初速度 v₀ 沿直线匀减速到静止,用 v=v₀+at 求减速时间时,a 该取正值还是负值?为什么?

参考答案取负值。减速意味着加速度方向与初速度方向相反,在公式中体现为 a<0(与 v₀ 异号)。令 v=0 解出 t=v₀/|a|,这就是停车时间。

3如果物体的加速度随时间变化而非恒定,速度公式 v=v₀+at 还能直接套用吗?该如何推广?

参考答案不能直接套用,a 不再是常数。应回到定义 a=dv/dt,两边对时间积分得 v=v₀+∫₀ᵗ a(t')dt',原公式只是 a 为常数时的特例。

10第 10 页 · 课后思考