光的干涉

官方物理老师·10 页·深入(追求细节与边界)·0 次浏览·3 天前
相干性半波损失干涉图样薄膜干涉

光的干涉

从相干条件到半波损失,把干涉的每个细节与边界条件一次讲透

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相干性半波损失干涉图样薄膜干涉

光的干涉

从相干条件到半波损失,把干涉的每个细节与边界条件一次讲透

1第 1 页 · 光的干涉

光的干涉

你吹过肥皂泡吗?或者看过雨后油膜?阳光下它们为什么泛出彩虹般的色彩?那层膜并未'变色'——是膜前后两束反射光相遇,把光能重新铺排成明暗条纹。这,就是光的干涉。

相干三条件
同频率、固定相位差、同方向振动,三者缺一不叫相干
相干光源
激光天然相干;普通光需用分割法(双缝、薄膜)获取
能量重分布
空间出现明暗条纹,能量并不增不减,只是'搬家'
常见边界
非相干光只亮度相加;偏振方向不同也无法干涉
两列水面波相遇对应 →两束相干光叠加

峰峰相遇水位更高(明纹),峰谷相遇水变平(暗纹)

Δ={±kλ明纹±(2k+1)λ2暗纹  (k=0,1,2,)\Delta=\begin{cases}\pm k\lambda & \text{明纹}\\ \pm(2k+1)\dfrac{\lambda}{2} & \text{暗纹}\end{cases}\;(k=0,1,2,\cdots)
2第 2 页 · 光的干涉

双缝干涉

上一页我们说干涉需要两束相干光叠加,那「两束」到底从哪来?1801 年杨氏给了一个绝妙的办法——让同一束光自己分成两份。这便是今天的主角:双缝干涉。

实验装置
单色光经单缝,再过紧贴的两条平行窄缝,投到远处屏幕
相干来源
同一束光被双缝劈成两份,频率与相位天然锁定
条纹规律
屏幕出现等间距明暗相间条纹,间距正比于波长
可见条件
缝距 d 需与光波长同量级(约 10⁻⁷ m)
水面双缝涌出两列波纹对应 →双缝干涉明暗条纹

两列水波相遇:波峰对波峰加强(亮),波峰对波谷抵消(暗)

Δy=λLd\Delta y = \frac{\lambda L}{d}
3第 3 页 · 双缝干涉

干涉条纹

双缝屏上那一条条明暗交替的图样,我们已经见过了。今天把它单独拎出来——这种稳定的明暗图样就叫干涉条纹,它是相干光叠加的'指纹'。

明暗相间的稳定图样
两束相干光在屏上叠加产生的规律明暗分布
条纹间距公式
相邻明纹间距 Δy = λD/d,由波长、缝距、屏距决定
条纹可见度
明暗反差反映两束光的相干程度,反差越大相干性越好
典型应用
精密测长、光学元件面形检测、薄膜厚度测量
水波相遇的波纹对应 →干涉条纹

两列水波相遇有加强区(亮纹)和抵消区(暗纹)

Δy=λDd\Delta y = \dfrac{\lambda D}{d}
4第 4 页 · 干涉条纹

相干光源

双缝能呈现清晰条纹,是因为从同一道缝分出的两束光「步伐一致」。换成两盏独立的灯,条纹立刻消失——关键就藏在「相干」二字里。

相干光的定义
满足同频率、恒定相位差、平行振动方向的两束光
相干三条件
频率相同是前提;相位差恒定才是干涉稳定的核心;振动方向决定能否真正相干叠加
普通光为何不相干
原子自发辐射彼此独立随机,每次发光仅约10⁻⁹秒,相位不断跳变
相干长度与时间
相干时间τ_c≈1/Δν,相干长度L_c=cτ_c;白光μm级,激光可达km级
实现相干的两种途径
分波前法(杨氏双缝)与分振幅法(薄膜干涉),都是把同一束光一分为二
同一个人同时唱两句歌词对应 →相干光源

同一嗓音(频率)、同拍子(相位)、同朝向(偏振)——分波前/分振幅就是把一束光一分为二

Lc=cτccΔνL_c = c\,\tau_c \approx \dfrac{c}{\Delta\nu}
5第 5 页 · 相干光源

光程差

上一页讲到条纹有明暗——但为什么偏偏这些位置亮、那些位置暗?关键就在于光程差。它是判断干涉加强还是减弱的'裁判'。

光程
折射率 n 与几何路程 L 的乘积,等效为真空中走过的距离
光程差 Δ
两束相干光的光程之差,决定两束光相位是否同步
相位差
δ = (2π/λ)·Δ,光程差决定相位领先或落后多少
干涉条件
Δ = kλ → 加强;Δ = (2k+1)λ/2 → 减弱
统一介质
无论光走过玻璃、水还是真空,光程统一折算到真空尺度再比
不同地形走同样公里数对应 →光在不同介质传播

沙地/上坡更费力,折算成'等效平地距离'才公平——这就是光程的思路

Δ=n2L2n1L1δ=2πλΔ\Delta = n_2 L_2 - n_1 L_1 \quad\Rightarrow\quad \delta = \frac{2\pi}{\lambda}\Delta
6第 6 页 · 光程差

干涉条纹位置公式

光程差告诉了我们'何时相长、何时相消',但判据里的 θ 是双缝出来的方向角,而屏上我们真正量的是位置 y——这一步怎么换?

明纹位置
屏上 y_k = kλL/d(k=0,±1,±2⋯,k=0 即中央明纹);正负号体现左右对称;推导需 sinθ≈y/L
暗纹位置
y_k = (k+½)λL/d;k=0 时暗纹位于 ±λL/(2d),在中央明纹两侧各半格
条纹间距
相邻同序条纹(明—明或暗—暗)间距 Δy = λL/d,是干涉计量学的核心公式
典型应用
已知两量求第三量:可测 λ、测 d 或测微位移;干涉仪中动一纹=光程变 λ,灵敏度可达纳米级
刻度尺对应 →条纹间距

Δy=λL/d 像尺子的最小刻度;λ、L、d 任一变化都让这把'干涉尺'重新分度

y=kλLd,  k=0,±1,±2,Δy=λLdy_{\text{明}}=k\frac{\lambda L}{d},\;k=0,\pm1,\pm2,\cdots\qquad\Delta y=\frac{\lambda L}{d}
7第 7 页 · 干涉条纹位置公式

薄膜干涉

前面看到双缝条纹由两束相干光叠加形成;换成薄膜后,同一束光在上下界面分出的光再次相遇,光程差随膜厚和角度变化,于是出现彩色条纹。

薄膜分束
薄膜上下界面把同一束光分成多束;通常取两束主要反射光(也可看透射光)相干叠加
同源相干
这些光来自同一入射光,频率相同;装置不动时,相位关系保持稳定
相位差合成
传播项由 2nd cos r 给出;反射界面还可能带来 π 相位跃变,必须与光程项合算
厚度与颜色
不同波长在不同的厚度和入射角下满足相长或相消,所以薄膜常呈随视角变化的彩色条纹
典型应用
增透膜、增反膜和滤光片都通过选择折射率与膜厚控制反射或透射
肥皂泡的彩色条纹对应 →薄膜界面两束光的干涉

颜色位置对应某波长在某厚度、角度下相长;厚度或角度改变,颜色带随之移动

Δ=2ndcosr,Δϕ=2πΔλ0+Δϕrefl,Δϕrefl=0 或 π,Δϕ=2mπ(相长),Δϕ=(2m+1)π(相消)\Delta=2nd\cos r,\quad \Delta\phi=\frac{2\pi\Delta}{\lambda_0}+\Delta\phi_{\rm refl},\quad \Delta\phi_{\rm refl}=0\text{ 或 }\pi,\quad \Delta\phi=2m\pi\text{(相长)},\quad \Delta\phi=(2m+1)\pi\text{(相消)}
8第 8 页 · 薄膜干涉

本节要点

  • 相干光叠加产生干涉,能量重新分布
  • 明暗条件:光程差=整数倍λ亮,半整数倍λ暗
  • 条纹间距 Δy=λL/d,与缝距 d 成反比
  • 薄膜干涉靠厚度差改变光程差
  • 相干三条件:同频、恒定相位差、同振动方向
延伸主题:光的衍射迈克耳孙干涉仪等厚干涉应用
9第 9 页 · 本节要点

课后思考

先独立思考再看参考答案,把思考过程写下来比答案本身更重要。

1为什么观察光的干涉条纹必须使用相干光源?普通灯光为什么不行?

参考答案普通光源相位独立随机,叠加是平均效果;相干光源相位差恒定,才有稳定强弱分布。相干是干涉可见的前提。

2如果把双缝干涉实验装置浸入水中,干涉条纹间距会怎样变化?为什么?

参考答案水中光速变小但频率不变,波长变短;由 Δy=λL/d 知条纹间距变小。介质改变波长但不改变干涉本质。

3用白光做双缝干涉实验,会看到什么现象?为什么中央条纹是白色的?

参考答案会。白光由各色光组成,每种波长的条纹间距不同,叠加后除中央零级重合外其他位置彩色分离;中央各色光极大重合,故呈白色。

10第 10 页 · 课后思考
光的干涉 · 知识图解