二次函数与一元二次方程、不等式

官方数学老师·21 页·深入(追求细节与边界)·0 次浏览·2 天前
二次函数数形结合方程不等式判别式

二次函数与方程、不等式

从同一张图看清方程根、不等式解、函数零点,并掌握判别式与单调性的边界

按 空格/→ 演示下一步

1 / 21 页

全部页面点击任意一页,跳回舞台从这页播放

二次函数数形结合方程不等式判别式

二次函数与方程、不等式

从同一张图看清方程根、不等式解、函数零点,并掌握判别式与单调性的边界

1第 1 页 · 二次函数与方程、不等式

二次函数的标准形式

上一页我们看到二次函数与方程、不等式天然相连——本质上都在研究同一条抛物线。但抛物线本身长什么样、由什么决定?这就要回到它最标准的样子。

a 决定开口方向
a>0 开口向上,a<0 开口向下;|a| 越大抛物线越窄
c 是 y 轴截距
x=0 时 y=c,图像必过点 (0, c),单独成项
b 决定对称轴位置
对称轴 x=-b/(2a),b 必须与 a 配合才有意义
边界与退化
a=0 不再是二次函数;b=0 对称轴为 y 轴;c=0 过原点
U 形山谷与 ∩ 形山峰对应 →y=ax²+bx+c

a 决定曲线朝向;c 是与 y 轴交点的高度;b 决定对称轴位置

y=ax2+bx+c (a0), x=b2ay = ax^2 + bx + c \ (a \neq 0), \ x = -\frac{b}{2a}
2第 2 页 · 二次函数的标准形式

顶点与对称轴

配方法推导顶点坐标,几何特征图解

顶点与对称轴
配方法推导顶点坐标,几何特征图解
3第 3 页 · 顶点与对称轴

图象的平移变换

从 y=ax² 到 y=a(x-h)²+k,分五步看清每一步平移如何叠加。

1
选定基准
以最简形式 y=ax² 为起点,它的顶点是原点 (0,0)
2
水平平移
把 x 替换成 (x-h),h>0 时整条抛物线向右平移 |h| 个单位
3
垂直平移
末尾加 k,k>0 时抛物线向上平移 |k| 个单位
4
顶点位移
顶点从原点 (0,0) 平移到 (h,k),h 控左右、k 控上下
5
形状守恒
a 决定开口方向和形状,平移不改变 a,所以形状完全保留
4第 4 页 · 图象的平移变换

判别式的定义

上一页我们看到抛物线可以上下平移。现在换个问题:方程 ax²+bx+c=0 的解在哪儿?其实就是问抛物线与 x 轴有没有交点。判别式 Δ 就是回答这个问题的'探测器'。

代数定义
Δ=b²-4ac,由方程 ax²+bx+c=0 的三个系数直接算出
几何意义
Δ 决定抛物线 y=ax²+bx+c 与 x 轴交点的个数
三种情形
Δ>0 两个交点;Δ=0 唯一切点;Δ<0 无交点
边界临界
Δ=0 时顶点恰落在 x 轴上,解 x=-b/2a
桥拱与水面对应 →抛物线与 x 轴

桥拱远在水面上方=Δ<0;刚好触及水面=Δ=0;穿入水中=Δ>0

ax2+bx+c=0a ⁣(x+b2a)2=b24ac4aax^2+bx+c=0 \Rightarrow a\!\left(x+\tfrac{b}{2a}\right)^2=\dfrac{b^2-4ac}{4a}
5第 5 页 · 判别式的定义

Δ的三种取值情况

从判别式向下分三支,每支同时给出图象与方程两方面的结论。

图解渲染中…
B1Δ>0时,抛物线从x轴一侧穿越到另一侧C1Δ=0时,抛物线顶点恰好落在x轴上D1Δ<0时,抛物线整体在x轴上方或下方
6第 6 页 · Δ的三种取值情况

三种情况的对比辨析

同一个 Δ,方程里判根的个数,图象上看抛物线与 x 轴的关系。两视角对齐,才能打通函数、方程与不等式。

方程视角(看根)
  • Δ>0:方程有两个不相等的实数根
  • Δ=0:方程有两个相等的实数根
  • Δ<0:方程没有实数根
图象视角(看交点)
  • Δ>0:抛物线与 x 轴相交于两个点
  • Δ=0:抛物线与 x 轴相切于一点
  • Δ<0:抛物线与 x 轴没有交点
判根走方程视角,解不等式走图象视角——抛物线与 x 轴的相对位置就是解集本身。
7第 7 页 · 三种情况的对比辨析

求根公式

前页我们用 Δ 判别了根的存在性。但 Δ ≥ 0 时,根到底等于几?解铃还须系铃人——回到 Δ 的老家,把 ax²+bx+c=0 拆开重新组装。

归一化
方程两边除以 a,把二次项系数变成 1,为配方清障
配方
两边同加 (b/2a)²,左边凑成完全平方 (x+b/2a)²
Δ 现身
右边化简为 (b²-4ac)/(4a²) = Δ/(4a²),Δ 自然显形
开方求解
平方根的 ± 给出两根:x = (-b ± √Δ)/(2a)
用积木搭方块对应 →用配方凑完全平方

已有 x²+(b/a)x 像缺一角的积木;补上 (b/2a)² 才能拼成完整方块

ax2+bx+c=0(x+b2a)2=Δ4a2x=b±Δ2aax^2+bx+c=0 \Rightarrow \left(x+\frac{b}{2a}\right)^2 = \frac{\Delta}{4a^2} \Rightarrow x=\frac{-b\pm\sqrt{\Delta}}{2a}
8第 8 页 · 求根公式

零点的定义

函数值为0的点,即f(x)=0的解

零点的定义
函数值为0的点,即f(x)=0的解
9第 9 页 · 零点的定义

零点与x轴交点

三个框两两双向等价——同一个 x₀ 在代数、方程、几何里的三种叫法,可任意互推。

图解渲染中…
z1f(x₀)=0 中,x₀ 称函数零点z2ax²+bx+c=0 的解叫方程根z3抛物线与 x 轴交点的横坐标
10第 10 页 · 零点与x轴交点

求二次函数零点的方法

从 f(x) 到零点集合,要走完五步——每一步都决定下一步该怎么走。

1
列方程
把 f(x)=... 改写成 ...=0,得到一元二次方程
2
识系数
对照 ax²+bx+c=0,读出 a、b、c 的值(含符号)
3
算判别式
代入 Δ=b²-4ac 算出一个具体数,是后续分岔的开关
4
判情况
看 Δ 的正零负,分别走'两根'、'一根'、'无根'三条路
5
写零点
把求得的根写成集合形式 {x₁,x₂}、{x₀} 或 ∅
11第 11 页 · 求二次函数零点的方法

一元二次不等式标准形式

前面我们用判别式和求根公式解过 ax²+bx+c=0,找到的是孤立的 x 值。把等号换成 > 或 <,问题立刻从『找点』变成『找一片连续区间』——这就是一元二次不等式。

标准形式
左边是二次三项式 ax²+bx+c,右边化为 0,只剩 > 或 <
从点到区间
方程找根是『一个点』,不等式求的是连续 x 范围
几何解读
对应抛物线在 x 轴上方(>0)或下方(<0)部分的 x 取值
关键前提
a≠0 才是『二次』;a=0 时退化为一次不等式或常数
地形海拔对应 →二次函数图象

>0 是陆地(x 轴之上),<0 是海面以下,解集就是『陆地』或『海里』覆盖的范围

ax2+bx+c>0ax2+bx+c<0(a0)ax^2+bx+c>0 \quad \text{或} \quad ax^2+bx+c<0 \quad (a\neq 0)
12第 12 页 · 一元二次不等式标准形式

不等式解集的几何原理

函数值为正/负对应图象在x轴上方/下方区域

不等式解集的几何原理
函数值为正/负对应图象在x轴上方/下方区域
13第 13 页 · 不等式解集的几何原理

Δ>0时不等式求解

Δ>0 时抛物线与 x 轴交于两点,由此一步步推出不等式解集。

1
求两根
用求根公式算出两个不同实根,确定分界点
2
比大小
设小根 x₁、大根 x₂,统一书写顺序
3
标数轴
把两个根标在数轴上,实数被切成三段
4
判符号
由 a 的正负判断抛物线在每段的正负
5
写解集
>0 取根外两段,<0 取根内一段
14第 14 页 · Δ>0时不等式求解

Δ=0时不等式求解

Δ=0时抛物线与x轴只有一个切点,由此推出不等式的解集。

1
因式分解
Δ=0有唯一实根x₀,函数写成a(x−x₀)²
2
判断开口
看a的正负:a>0开口向上,a<0开口向下
3
分析平方项
(x−x₀)²恒≥0,仅在x=x₀时等于0
4
对照不等号
结合a的符号与不等号方向,给出解集
15第 15 页 · Δ=0时不等式求解

Δ<0时不等式求解

Δ<0意味着抛物线与x轴无交点,此时符号只由a决定。

1
读判别式
Δ<0 ⟹ 抛物线与x轴无交点,方程无实根
2
看a定开口
a>0 开口向上,a<0 开口向下
3
定图象位置
无交点+开口方向,整条抛物线恒在x轴一侧
4
写解集
上方则>0恒成立(解集R),<0无解(∅);下方反之
16第 16 页 · Δ<0时不等式求解

三种情况解集汇总

Δ的三种取值对应三种解集形态,搞混开口方向与解集位置是常见失分点。一表看清全部边界。

Δ≥0:有实根
  • 零点:Δ=0 一个重根;Δ>0 两个不同根
  • >0解集:a>0 取两根外,a<0 取两根间
  • <0解集:a>0 取两根间,a<0 取两根外
  • 关键:根的位置 + a 符号共同决定
Δ<0:无实根
  • 零点:抛物线与 x 轴无交点
  • >0解集:a>0 为 R,a<0 为 ∅
  • <0解集:a>0 为 ∅,a<0 为 R
  • 关键:只看 a 符号,无根可谈
Δ≥0 看根的位置决定分段,Δ<0 看 a 的符号决定空或满——前者靠图象,后者靠代数。
17第 17 页 · 三种情况解集汇总

三者的关系网络

二次函数是母体,分别令 y=0、y>0 即得方程与不等式;抛物线图象把它们统一呈现。

图解渲染中…
a1本源:方程与不等式都由它变换而来a2翻译官:把代数关系可视化b2零点是把 x 轴划段的分界点
18第 18 页 · 三者的关系网络

韦达定理

前几页我们用求根公式'硬算'了两根。但很多时候我们要的不是根本身,而是它们的'和'与'积'——硬解再算绕远路。韦达定理绕过具体根,从 a、b、c 直读两根的两条代数密码。

两条核心关系
若 ax²+bx+c=0 两根为 x₁、x₂,则 x₁+x₂=-b/a,x₁x₂=c/a
为什么成立
方程改写为 a(x-x₁)(x-x₂)=0,展开对比 a、b、c 即得——本质是因式分解的对偶
何时派上用场
求两根之和与积、判根符号范围、构造以两已知根为根的新方程——都无需先求具体根
适用边界
a≠0(否则退化为一次方程);实根要求 Δ≥0,否则 x₁、x₂ 为共轭复数但公式仍成立
两扇门各自的钥匙对应 →x₁+x₂ 与 x₁x₂ 这对密码

原本要挨个开门各找钥匙,韦达把两根合并成"和"与"积"两组密码——只凭这两组就能反推两根

x1+x2=ba,x1x2=cax_1+x_2=-\dfrac{b}{a},\quad x_1x_2=\dfrac{c}{a}
19第 19 页 · 韦达定理

知识要点回顾

  • 图象是底座——所有问题都能回到抛物线与x轴的关系
  • 判别式Δ是统一开关:根、零点、不等式都受它支配
  • 解不等式的本质是看抛物线在x轴上方还是下方
  • 韦达定理从系数逆推根,打开新的求解通道
延伸主题:含参二次函数讨论分式与高次不等式函数零点存在定理
20第 20 页 · 知识要点回顾

思考与拓展

深入问题与延伸方向

思考与拓展
深入问题与延伸方向
21第 21 页 · 思考与拓展