二次函数与一元二次方程

官方数学老师·10 页·进阶(有基础,想深入原理)·0 次浏览·3 天前
系数与根判别式韦达定理数形结合

二次函数与一元二次方程

从系数看根,从图像看方程,彻底打通两者关系

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系数与根判别式韦达定理数形结合

二次函数与一元二次方程

从系数看根,从图像看方程,彻底打通两者关系

1第 1 页 · 二次函数与一元二次方程

一元二次方程

上一页我们画出了抛物线,但如果把问题换一下——问「y 等于 0 时 x 是多少」——研究的对象就从函数变成了一元二次方程。

定义
含一个未知数,未知数最高次数为 2 的整式方程
一般形式
ax²+bx+c=0,其中 a、b、c 为常数
关键约束
a≠0,否则降次为一次或常数方程
与二次函数的关系
令 y=0,方程的解就是抛物线与 x 轴交点的横坐标
典型应用
求矩形边长、增长率、抛物落地时间等
天平称重对应 →方程两边相等

方程像天平,求 x 就是找让左右两边一样重的那块砝码

ax2+bx+c=0,a0ax^2 + bx + c = 0, \quad a \neq 0
2第 2 页 · 一元二次方程

利用二次函数图象估计方程

前两页我们知道了:抛物线与 x 轴的交点就是方程的根。那如果暂时不会公式解法,怎么从图象上把根『读』出来?

交点即根
抛物线与 x 轴交点的横坐标,就是方程 ax²+bx+c=0 的根
估读靠刻度
坐标轴刻度越密、图象越精细,读出的根越接近真实值
判别式定个数
Δ>0 两交点,Δ=0 一切点,Δ<0 无交点、根不存在
适用与局限
适合快速估算或验证代数结果,但不能替代精确求解
温度计读室温对应 →图象估方程根

都靠刻度对照读近似值;都不是精确测量

ax2+bx+c=0 的根=y=ax2+bx+c 与 x 轴交点的横坐标ax^2+bx+c=0 \text{ 的根} = y=ax^2+bx+c \text{ 与 } x \text{ 轴交点的横坐标}
3第 3 页 · 利用二次函数图象估计方程

利用取平均数法逐步缩小根

上一页我们靠图象「看」出根的大致位置。但如果没有图象辅助、或者想把根估得更精确,有没有只用加减乘除就能一步步逼近根的办法?有——取平均数法,也叫二分法。

异号前提
找 a、b 使 f(a)·f(b)<0,即两端函数值异号,中间值定理保证中间必有一根
取中判断
算 m=(a+b)/2,看 f(m) 与 f(a) 还是 f(b) 同号,根就在另一侧那段区间里
每步折半
每操作一次,区间长度缩为一半;n 步后精度为 (b-a)/2ⁿ
普遍适用
只要求 f 连续且能算函数值,不必配方、不依赖求根公式
猜数字游戏对应 →取平均数缩根

「比 50 大吗?」「比 75 呢?」每次砍掉一半候选区间,逻辑完全一样

m=a+b2,n 步后区间宽度=ba2nm=\frac{a+b}{2},\quad \text{n 步后区间宽度}=\frac{b-a}{2^{n}}
4第 4 页 · 利用取平均数法逐步缩小根

二次函数

上页我们用图象估根、用平分法逼近根——但根背后那条曲线本身的形状由谁决定?为什么一定有对称轴?这页回到二次函数本身,把骨架拆清楚。

标准形式
y=ax²+bx+c,a≠0,最高次数为2的整式
开口与a
a>0开口向上有最低点,a<0开口向下有最高点
顶点与对称轴
x=-b/2a 是对称轴,顶点是函数极值点
与方程的联系
令 y=0 即得一元二次方程,Δ 决定图象与 x 轴交点数
典型应用
抛体高度、利润最大化、拱形结构设计
投掷篮球的飞行轨迹对应 →二次函数图象

出手高度对应 c,飞行轨迹是抛物线,最高点是顶点

x顶点=b2a,y顶点=4acb24ax_{顶点}=-\dfrac{b}{2a},\quad y_{顶点}=\dfrac{4ac-b^2}{4a}
5第 5 页 · 二次函数

二次函数与一元二次方程的

前面用图象估根、用平均值缩范围,做的其实是同一件事——找抛物线落在 x 轴上的位置。今天把这层关系讲透:方程和函数,本质上是同一枚硬币的两面。

根就是零点
方程的根 = 函数 y=ax²+bx+c 图象与 x 轴交点的横坐标
判别式 Δ
Δ=b²-4ac:>0 两交点两根,=0 相切一根,<0 无实根
数形互译
代数算不动的看图,图形估不准的代数算,两边互为翻译
硬币的正反面对应 →二次函数与一元二次方程

正面是函数视角给x问y,反面是方程视角让y=0反求x,同一对象的两种问法

Δ=b24ac\Delta = b^{2} - 4ac
6第 6 页 · 二次函数与一元二次方程的

二次函数图象与 x 轴的位

上页我们看到,二次函数图象与一元二次方程通过「交点」建立联系。那交点有几个、在哪,直接由抛物线和x轴的位置决定。这背后有个简洁的判别工具——判别式Δ。

三种位置关系
抛物线与x轴可相交、相切、相离,分别对应2个、1个、0个公共点
判别式Δ
Δ = b² - 4ac,正、零、负恰好对应相交、相切、相离三种情况
交点即根
交点的横坐标就是方程ax²+bx+c=0的实数根,几何与代数互通
免解判根
不用求根公式,只算Δ符号就能判断根的个数与是否相等
反求参数
已知位置关系可列Δ的范围,不解方程也能求参数的取值范围
拱桥与河面对应 →抛物线与x轴

拱桥=抛物线,河面=x轴;桥脚插水=两交点,桥顶擦水=相切,桥悬空=相离

Δ=b24ac{Δ>0两异根Δ=0两等根Δ<0无实根\Delta = b^2 - 4ac \quad \begin{cases} \Delta > 0 \Rightarrow \text{两异根} \\ \Delta = 0 \Rightarrow \text{两等根} \\ \Delta < 0 \Rightarrow \text{无实根} \end{cases}
7第 7 页 · 二次函数图象与 x 轴的位

二次函数的最大值与最小值

你已经知道抛物线有开口向上和向下两种样子。这页要追问:抛物线'顶端'或'底端'到底在哪儿?那个点的 y 值,就是我们说的最大值或最小值。

开口方向决定极值类型
a>0 抛物线开口向上,存在最小值;a<0 开口向下,存在最大值
顶点即最值点
顶点横坐标 -b/2a,纵坐标就是函数的最值
最值公式
代入顶点横坐标化简得最值 (4ac-b²)/4a
最值是优化问题的核心
最大利润、最小成本、最大面积等问题都归结于求最值
山谷与山峰对应 →抛物线的最小值与最大值

山谷谷底对应 a>0 的最小值点,山峰峰顶对应 a<0 的最大值点

ymin/max=4acb24ay_{\min/\max}=\dfrac{4ac-b^{2}}{4a}
8第 8 页 · 二次函数的最大值与最小值

本节要点

  • 方程的根 = 抛物线与 x 轴交点的横坐标
  • Δ 决定交点个数:>0 两个,=0 相切,<0 无交点
  • 取中点迭代基于零点存在定理,不依赖求根公式
  • 对称轴 x=-b/2a 处取极值,开口方向定大小
  • 方程视角找解,函数视角看变化,二者互补
延伸主题:一元二次不等式韦达定理与根的关系参数对图像的影响
9第 9 页 · 本节要点

课后思考

先合上参考答案自己想——三题分别检验核心、应用与迁移。

1为什么 ax²+bx+c=0 的根一定等于 y=ax²+bx+c 图象与 x 轴交点的横坐标?反过来的对应也完美成立吗?

参考答案方程的根就是使 y=0 的 x 值;图象与 x 轴交点处 y 也等于 0。两边本质上是同一个等式的不同视角,反向同样成立。

2若抛物线 y=ax²+bx+c 顶点在 x 轴上方,方程 ax²+bx+c=0 的根有什么特征?反过来还成立吗?

参考答案顶点在 x 轴上方 ⇒ 抛物线整体不与 x 轴相交 ⇒ 判别式 b²-4ac < 0 ⇒ 方程无实数根。反向也成立。

3取平均数法的核心思想是什么?它能否推广到三次方程 x³-2x-1=0 的近似根?

参考答案本质是夹逼:把根夹在两个越来越近的数之间。三次方程也能用,只是要先估好上下界,再不断取平均缩小区间。

10第 10 页 · 课后思考