一元二次方程
看清方程根的几何图像,搞懂判别式与韦达定理为何成立
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一元二次方程
看清方程根的几何图像,搞懂判别式与韦达定理为何成立
一元二次方程
你把球往上一抛,它飞上去再落下来——这条轨迹就是抛物线。要问「球多高落地」「几秒着地」,列出来的方程就是一元二次方程的样子。
球在空中的每一刻对应曲线上一点;y=0 就是球落地的瞬间——也就是求方程的根
化简与整理方程
你已经知道什么是一元二次方程了,可考题里它常以 2x²−3=5x+4 这种「混搭」面目出现。要解它,得先收拾干净——这页讲怎么把方程整理成标准形式。
桌面乱影响做事,方程乱影响求解;先归位再动手,效率才高
一元二次方程的一般形式
上一页我们把方程「收拾干净」——去括号、移项、合并同类项。所有一元二次方程收拾完后,都会露出同一个「标准长相」,这就是一般形式。
身高、体重、血压是固定栏目,具体数值因人而异;a、b、c 是固定槽位,具体系数因方程而异
二次项系数
上一页我们把方程整理成了 ax²+bx+c=0 的一般形式。这页把镜头拉近,专门看 x² 前面的 a——它只有一个字母,却是方程能否称为「二次」的命门。
k 决定弹簧硬度与弹力方向,a 决定抛物线宽窄与开口方向;k=0 弹簧失效无力,a=0 方程降次
一次项系数
上一页我们认识了二次项系数 a——它是站在最高位的 x² 的'倍数'。沿着 ax²+bx+c=0 从左往右读,现在轮到中间这位:坐在 x 前面、带着正负号的 b。
a 像油门管抛物线胖瘦,b 像方向盘和 a 一起决定顶点偏左还是偏右、偏多远。
常数项
认识了二次项系数 a 和一次项系数 b,方程 ax²+bx+c=0 里还剩一位'纹丝不动'的角色——它不带 x,永远守在原地。它是谁?在图像中又站在哪里?
楼层(x²)和房间(bx)会随设计变化,地基(c)永远是那个高度——它决定整栋楼从哪儿起步
方程的根(解)
解方程 x²-5x+6=0 时,我们得到 x=2 或 x=3。为什么偏偏是这两个数?把它们代回去,左右两边恰好相等。这种让方程成立的「特殊值」,就是方程的根。
未知数是砝码,让天平刚好平的那个重量,就是根
本节要点
- ✓化简的最终目的是让 ax²+bx+c=0 的结构浮现
- ✓a、b、c 各对应一项,位置错则方程变
- ✓判根只能代入原方程验证,不能由形式直接读出
- ✓标准形式是后续求根公式、判别式等工具的入口
课后思考
先合上书自己想一会儿,再对照参考答案看思路。每题都没有标准答案,关键是思考的过程。
参考答案a≠0 是定义的硬性条件;a=0 时方程退化为一次方程 bx+c=0,「二次」无从谈起。
参考答案比如矩形围栏问题:长 x、宽 10-x 的面积 S=x(10-x),令 S=24 即得方程。建模的关键是找等量关系。
参考答案复数域里判别式 b²-4ac<0 仍有两个共轭复数根,不再「无解」;但根与系数的关系(韦达定理)依然成立。