二次函数的图象和性质
看懂系数如何决定抛物线的开口、顶点与对称性
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二次函数的图象和性质
看懂系数如何决定抛物线的开口、顶点与对称性
待定系数法求二次函数解析
已经能从图象读出开口方向、对称轴、顶点了。现在反过来:题目只给几个条件,怎么反推出 a、b、c?这就轮到待定系数法上场。
未知数=嫌疑人;每条独立线索=一个方程;线索不够就锁不定
配方法
待定系数法擅长由已知点求解析式,可要画图像、读顶点、求最值,它就只剩一堆代数。这时候需要换一种语言——配方法让函数式自己露出顶点。
把不规则图形补成正方形——一般式补成完全平方式,结构由此凸显
描点法画函数图象
前面用配方法把二次函数写成顶点式 y = a(x-h)² + k,形状已经心里有数。但考试时不能靠想象,必须把它画到坐标系上——这就是描点法要做的事。
不能算遍曲线每个点,挑几个有代表性的关键样本(顶点、交点),连起来还原整体形状
二次函数
前面我们画过图象、研究过性质、求过解析式、练过配方法——这些都是二次函数的'操作工具'。这页回到起点:什么样的函数叫二次函数?三种等价写法各有什么用处?
y = x² 是母版;a 控制雕塑胖瘦,(h, k) 决定摆放位置
二次函数 y = ax^2 的图象
描点法画图象时,最简单的二次函数当属 y = ax^2——没有常数项、没有一次项,只剩二次项。这页就来看它的图象长什么样。
物理中抛出物体的轨迹就是抛物线,y = ax² 是最简形式
抛物线
上一页我们画出了 y = ax² 的 U 型曲线——这个形状在数学里有个正式名字:抛物线。它不仅是函数的图象,还藏着更深的几何秘密。
球在空中每刻,重力往下拉、初速度往前推,两种力拉锯的轨迹就是抛物线
顶点
上一页我们画出了抛物线——开口向上像碗、开口向下像帽子。可你想过没,碗底在哪里、帽顶在哪里?这一个最特殊的点,就叫顶点。
球到顶点瞬间不再上升、转而下落——抛物线到顶点也是转向的拐点
二次函数 y = a(x - h)^2
你已经认识 y = ax² 这条以原点为顶点的抛物线。现实中很多抛物线的顶点并不在原点——比如喷泉最高点、篮球的运动轨迹。怎么只动一笔就让顶点搬到任意位置?
y=ax² 是固定画框,h、k 是「右搬 h、上搬 k」的指令;顶点即画的新位置 (h,k)
二次函数图象平移
上页 y = a(x-h)² 的顶点是 (h, 0)。实际常写成 y = a(x-h)² + k,顶点跑到 (h, k)——多出的 k 怎么把整条抛物线「抬」上去?这就是图象的平移。
相框形状不变,只换位置;a 是形状参数,h、k 是位置坐标
二次函数顶点式
上页我们看到,把 y = a(x-h)² 上下平移就得到 y = a(x-h)² + k。这不只是平移的副产品——它本身有独立的结构优势。
GPS 一报经纬度就定位;顶点式 (h, k) 直接告诉你顶点,比一般式靠公式推导省事得多
二次函数一般式
你已经会用顶点式 y=a(x-h)²+k 描述抛物线,知道 h、k 的几何意义。但题目里出现最多的,往往是展开后的三项式——这就是二次函数的一般式。
姓名/出生/编号三者联合才能锁定一个人;a、b、c三者联合才能锁定一条抛物线
二次函数的顶点坐标公式
上一页我们用配方法把一般式化成顶点式,再读出 h 和 k。但每题都走一遍配方太慢——顶点坐标其实可以由 a、b、c 一步算出来。
经纬度直接对应地理位置;公式让 a、b、c 直接对应顶点坐标,省去配方法的中间步骤
对称轴
上一节顶点坐标公式告诉我们,抛物线顶点的横坐标是 -b/(2a)。这个值本身就暗示了一条特殊竖线——沿它对折,左右完全重合。今天我们正式认识这条线。
左右两半完美重合的那条折痕,就是对称轴
本节要点
- ✓a 决定开口方向与胖瘦,顶点 (h, k) 决定位置
- ✓顶点是对称轴与抛物线的唯一交点,是所有性质的枢纽
- ✓平移规律:括号内左加右减,常数项上加下减
- ✓配方法是连接一般式与顶点式的标准桥梁
- ✓求最值回到顶点式,求交点回到一般式,按需切换
课后思考
先凭理解写下来,再对照参考答案看思路对不对。
参考答案a 决定开口方向(正上负下)和宽窄(|a|越大越窄),但对称轴位置由 h 或 -b/2a 决定,与 a 无关。
参考答案平移只改 h:向左 2 个单位即 h 由 3 变 1。顶点由 (3,1) 移到 (1,1),新式为 y = 2(x-1)² + 1。
参考答案不成立。a=0 时二次项消失,函数退化为一次函数,根本不存在顶点;公式分母为零,数学上无意义。